<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.3 20210610//EN" "JATS-journalpublishing1-3.dtd">
<article article-type="research-article" dtd-version="1.3" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xml:lang="ru"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">techtransp</journal-id><journal-title-group><journal-title xml:lang="ru">Техник транспорта: образование и практика</journal-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>Transport Technician: Education and Practice</trans-title></trans-title-group></journal-title-group><issn pub-type="ppub">2687-1025</issn><issn pub-type="epub">2687-1033</issn><publisher><publisher-name>Federal state budget establishment additional professional education «Educational and instructional center for railway transportation»</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.46684/2687-1033.2022.4.376-380</article-id><article-id custom-type="elpub" pub-id-type="custom">techtransp-349</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Research Article</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="ru"><subject>ТЕНДЕНЦИИ РАЗВИТИЯ СОВРЕМЕННОГО ОБРАЗОВАНИЯ</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="en"><subject>TRENDS OF MODERN EDUCATION DEVELOPMENT</subject></subj-group></article-categories><title-group><article-title>Эффективность применения игропедагогических технологий в подготовке специалистов железнодорожного транспорта</article-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>The effectiveness of the use of game-pedagogical technologies in the training of specialists railway transport</trans-title></trans-title-group></title-group><contrib-group><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Голубева</surname><given-names>Е. А.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Golubeva</surname><given-names>E. A.</given-names></name></name-alternatives><bio xml:lang="ru"><p>преподаватель,399773, г. Елец, ул. Вермишева, д. 12</p></bio><bio xml:lang="en"><p>lecturer,</p><p>12 Vermisheva st., Yelets, 399773</p></bio><email xlink:type="simple">metod-kab.etjt@yandex.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff-1"/></contrib></contrib-group><aff-alternatives id="aff-1"><aff xml:lang="ru"><institution>Елецкий техникум железнодорожного транспорта — филиал Ростовского государственного университета путей сообщения (ЕТЖТ — филиал РГУПС)</institution><country>Россия</country></aff><aff xml:lang="en"><institution>Yelets College of Railway Transport — branch of Rostov State Transport University</institution><country>Russian Federation</country></aff></aff-alternatives><pub-date pub-type="collection"><year>2022</year></pub-date><pub-date pub-type="epub"><day>01</day><month>12</month><year>2022</year></pub-date><volume>3</volume><issue>4</issue><fpage>376</fpage><lpage>380</lpage><permissions><copyright-statement>Copyright &amp;#x00A9; Голубева Е.А., 2022</copyright-statement><copyright-year>2022</copyright-year><copyright-holder xml:lang="ru">Голубева Е.А.</copyright-holder><copyright-holder xml:lang="en">Golubeva E.A.</copyright-holder><license xml:lang="ru" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>Данная работа распространяется под лицензией Creative Commons Attribution 4.0.</license-p></license><license xml:lang="en" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License.</license-p></license></permissions><self-uri xlink:href="https://www.ttspo.ru/jour/article/view/349">https://www.ttspo.ru/jour/article/view/349</self-uri><abstract><p>В современных требованиях к результатам освоения основной профессиональной образовательной программы (ОП) большое внимание уделяется формированию прикладных квалификаций и подготовке квалифицированных кадров, а также обеспечению вариативности ОП для реализации запросов работодателей. Поэтому педагогам необходимо провести корректировку и обновление методик и технологий преподавания с учетом профессиональной направленности программ СПО, внедрять элементы интенсивного обучения, прикладные модули, применять дистанционные, электронные и сетевые формы обучения. Такие технологии способствуют активному развитию личности будущего специалиста.</p><p>Использование современных образовательных технологий, основанных на использовании активных методов обучения, — одно из важных средств формирования конкурентоспособной личности. Количество таких методов велико, однако самыми востребованными и актуальными являются игровые технологии.</p><p>Принцип активности обучающихся в процессе обучения был и остается одним из основных в педагогике. Для появления мотивации к усвоению знаний и приобретению новых умений лучшим методом служит применение такой педагогической технологии, как игровая деятельность.</p><p>Добровольность, наличие выбора, компоненты соревновательности, удовлетворение потребности в самоутверждении и самореализации гарантируют высокий результат обучения с помощью игровых технологий. Процесс усвоения знаний и отработка навыков в ходе игры приобретает естественный характер.</p><p>Применение игровых технологий на занятиях доказало их успешность как в повышении эффективности обучения, так и в решении множества задач, стоящих перед преподавателями.</p><p>Игровые технологии выгодно отличаются от других методов обучения тем, что позволяют обучающимся быть причастными к достижению поставленных перед ними целей, дают возможность погрузиться на некоторое время в «реальные» жизненные ситуации и искать решение возникших проблем. </p></abstract><trans-abstract xml:lang="en"><p>In the modern requirements for the results of mastering the main professional educational program, great attention is paid to the formation of applied qualifications and the training of qualified personnel, as well as ensuring the variability of the educational program for the implementation of employers’ requests. Therefore, teachers need to adjust and update teaching methods and technologies taking into account the professional orientation of the secondary vocational education programs, implement intensive training elements, application modules, use remote, electronic and network forms of training. Such technologies contribute to the active development of the personality of the future specialist.</p><p>The use of modern educational technologies based on the use of active teaching methods is one of the important means of forming a competitive person. The number of such methods is quite large, but the most popular and relevant are gaming technologies.</p><p>The principle of the activity of students in the process of training was and remains one of the main ones in pedagogy. To develop motivation to learn and acquire new skills, the best method is the use of such pedagogical technology as gaming.</p><p>Volunteerism, choice, competitive components, self-affirmation and self-realization ensure high learning outcomes when using gaming technologies. The process of assimilating knowledge and skills during the game becomes natural.</p><p>The use of gaming technologies in classes has proved their success both in improving the efficiency of training and in solving the many problems facing teachers.</p><p>Gaming technologies are profitably different from other teaching methods in that they allow students to be personally involved in achieving their goals, make it possible to immerse themselves for some time in “real” life situations and look for a solution to the problems that have arisen. </p></trans-abstract><kwd-group xml:lang="ru"><kwd>принцип активности обучающихся</kwd><kwd>современное самообразование</kwd><kwd>игропедагогические технологии</kwd><kwd>процесс целеполагания</kwd><kwd>познавательная деятельность</kwd><kwd>конфликтология в игропедагогике</kwd><kwd>критическое мышление</kwd><kwd>технология благодарности</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="en"><kwd>the principle of student activity</kwd><kwd>modern self-education</kwd><kwd>igropedagogic technologies</kwd><kwd>the process of goal-setting</kwd><kwd>cognitive activity</kwd><kwd>conflictology in igropedagogics</kwd><kwd>critical thinking</kwd><kwd>gratitude technology</kwd></kwd-group></article-meta></front><back><ref-list><title>References</title><ref id="cit1"><label>1</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Денисенко (Скуратова) Е. Игропедагогика. 1 часть. Как раскрыть личность и дать личности успешное будущее. М.: ЛитРес, 2020 150 с.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Denisenko (Skuratova) E. Game pedagogy. 1 part. How to reveal personality and give personality a successful future. Moscow, LitRes, 2020;186. (In Russ.).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit2"><label>2</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Ушатикова И.И. Игропедагогика: учебное пособие. Чебоксары: ЦНС «Интерактив плюс», 2019. 144 с.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Ushatikova I.I. Game pedagogy: textbook. Cheboksary, CNS Interactive Plus, 2019;144. (In Russ.).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit3"><label>3</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Клименко И.С., Ищенко А.Н. Активные методы обучения: практикум по интерактивным технологиям: учебное пособие. Пятигорск: Изд-во ПФ СКФУ, 2018. 171 с.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Klimenko I.S., Ishchenko A.N. Active teaching methods: workshop on interactive technologies: textbook. Pyatigorsk, Publishing House of PF NCFU, 2018;171. (In Russ.).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit4"><label>4</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Дворяткина С.Н., Карапетян В.С., Розанова С.А. Множественность целеполагания в педагогической деятельности: математика на шахматной доске // Высшее образование в России. 2019. Т. 28. № 4. С. 81–92.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Dvoryatkina S.N., Karapetyan V.S., Rozanova S.A. The plurality of goal-setting in pedagogical activity: integration of mathematics on a chessboard. Higher Education in Russia. 2019;28(4):81- 92. (In Russ.).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit5"><label>5</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Селевко Г.К. Энциклопедия образовательных технологий. В 2 т. Т. 1. М.: Народное образование, 2005.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Selevko G.K. Encyclopedia of educational technologies. Vol. 1. Moscow, Public Education, 2005. (In Russ.).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit6"><label>6</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Захарова И.Ю., Моржина Е.В. Игровая педагогика. Таблица развития, подбор и описание игр. М.: Теревинф, 2018. 151 с.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Zakharova I.Yu., Morzhina E.V. Game pedagogy. Development table, selection and description of games. Moscow, Terevinf, 2018;152. (In Russ.).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit7"><label>7</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Айзексон У. Стив Джобс. М.: АСТ Астрель, 2020. 688 с.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Isaacson W. Steve Jobs. Moscow, AST Astrel, 2020;688. (In Russ.).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit8"><label>8</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Хохлов А.С. Конфликтология. История. Теория. Практика: учебное пособие. Самара: СФ ГБОУ ВПО МГПУ, 2014. 312 с.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Khokhlov A.S. Confl ictology. History. Theory. Practice: textbook. Samara, SF GBOU VPO MSPU, 2014;312. (In Russ.).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit9"><label>9</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Факторович А.А. Педагогические технологии: учебное пособие. 2-е изд., испр. и доп. М.: Издательство Юрайт, 2021. 128 с.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Faktorovich A.A. Pedagogical technologies: a textbook for secondary vocational education. 2nd ed. Moscow, Yurait Publishing House, 2021;128. (In Russ.).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit10"><label>10</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Васильева Т.С. ФГОС нового поколения о целеполагании в педагогике // Теория и практика образования в современном мире: материалы V Международной научной конференции. 2014. С. 124–126.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Vasilyeva T.S. FGOS of the new generation on goal-setting in pedagogy. Theory and practice of education in the modern world: materials of the V International Scientifi c Conference. 2014;124- 126. (In Russ.).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit11"><label>11</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Зверева Н.А. Применение современных педагогических технологий в среднем профессиональном образовании // Инновационные педагогические технологии: материалы II Международной научной конференции. 2015. С. 161–164.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Zvereva N.A. Application of modern pedagogical technologies in secondary vocational education. Innovative pedagogical technologies: materials of the II International Scientifi c Conference. 2015;161-164. (In Russ.).</mixed-citation></citation-alternatives></ref></ref-list><fn-group><fn fn-type="conflict"><p>The authors declare that there are no conflicts of interest present.</p></fn></fn-group></back></article>
